| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 可用性 Usability | 在特定使用环境下,特定用户为达成特定目标,使用系统、产品或服务的有效性、效率和满意程度的程度。 |
| 产品 Product | 由人或机器制造或创造的物品。 |
| 系统 System | 由相互作用的要素组合而成,旨在实现一个或多个既定目的的整体。 |
| 交互系统 Interactive system | 用户与之交互以达成特定目标的硬件、软件、服务和/或人员的组合。 |
| 服务 Service | 通过促成客户希望达成的结果,向客户提供价值的手段。 |
| 用户 User | 与系统、产品或服务进行交互的人。 |
| 用户群 User group | 受用户、任务或环境特征影响可区分可用性的特定用户子集。 |
| 利益相关者 Stakeholder | 能够影响、受到或认为受到某项决定或活动影响的人或组织。 |
| 目标 Goal | 预期的结果。 |
| 任务 Task | 为达成特定目标而进行的一组活动。 |
| 有效性 Effectiveness | 用户达成特定目标的准确性和完整性程度。 |
| 效率 Efficiency | 与所实现结果相比所使用的资源(如时间、人力、成本和材料)。 |
| 满意度 Satisfaction | 用户使用系统、产品或服务所产生的物理、认知和情感反应满足用户需求及期望的程度。 |
| 使用环境 Context of use | 用户、目标、任务、资源和环境的组合。 |
| 以人为中心的质量 Human-centred quality | 满足可用性、可访问性、用户体验和避免使用:Φ纫蟮某潭。 |
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