| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 用户体验 Quality of Experience (QoE) | 终端用户主观感知到的应用或服务的整体可接受性。 |
| 端到端服务QoS End-to-end Service QoS (ESQoS) | 从运营商和服务提供商角度用于指定服务性能的指标,可测量并量化。 |
| 系统QoS System Quality of Service (SQoS) | 与网络系统单元和链路相关的点对点QoS,从网络运营商角度定义,是传统QoS的子集。 |
| 服务不可用 Service non-access | 当用户请求时,用户美利体育官网首页网址(UE)无法访问服务。 |
| 服务失败 Service failure | 服务可被访问,但在服务使用过程中发生导致服务失败的情况。 |
| 服务设置时间 Service setting-up time | 从服务请求时刻到服务播放时刻的时间段。 |
| 重缓冲 Re-buffering | 在服务使用过程中发生的重缓冲的时间和频率。 |
| 图像损坏 Image corruption | 单幅图像损坏质量的程度。 |
| 边缘噪声 Edge noise | 在视频显示中物体边缘附近发生的空间变化失真的形式。 |
| : Blurriness | 图像/视频质量不清晰的状态。 |
| 色彩还原精度 Colour reproduction accuracy | 色彩还原过程中准确性的质量。 |
| 块效应 Blockiness | 由于压缩错误或丢包导致的DCT块边缘图像失真程度。 |
| 带块的连续图像 Incontinuous image with block | 连续帧之间数据块一致性的程度。 |
| 图像冻结 Freeze image | 视频播放时因接收数据不足或帧传输率低导致的图像冻结程度。 |
| 音频质量 Audio quality | 用户感知到的音频质量,主要由编解码算法、网络传输延迟和终端能力决定。 |
| 音视频同步误差 Audio/Video synchronization error | 用户端音频和视频信号的时间差,主要由网络传输延迟和缓冲延迟引起。 |
| 帧率 Frame rate | 帧的播放速率,例如30帧/秒表示每秒播放30帧。 |
| 帧丢失率 Frame loss ratio | 发送端和接收端之间帧丢失的程度,即未接收帧数与所有发送帧数之比。 |
| 基站 Base Station (BS) | 无线接入网络中的节点,用于测量软切换率、块率等无线接入网络SQoS参数。 |
| 媒体服务器 Media Server | 提供流媒体内容的服务器节点,用于测量事务延迟和丢包率等SQoS参数。 |
| 用户美利体育官网首页网址 UE (User Equipment) | 用于接收和播放多媒体服务的终端美利体育官网首页网址,如手机、平板等,用于测量QoE参数。 |
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