| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 对象 Object | 在 LOTOS 中,是过程定义的一个实例,可以被唯一引用。 |
| 对象的环境 Environment of an Object | 模型中不属于对象的部分。在 LOTOS 中,指规范的环境以及在该时间点与对象组合的其他行为表达式。 |
| 动作 Action | 在 LOTOS 中建模为内部事件或可观察事件。所有事件都是原子的。 |
| 接口 Interface | 对象行为的抽象,由该对象的可观察动作子集组成。 |
| 活动 Activity | 一个单向有向无环图,其中每个节点代表系统状态,每条弧代表一个动作。 |
| 对象的行为 Behaviour of an Object | 由与构成对象模板的过程定义相关联的行为表达式定义。 |
| 对象的状态 State of an Object | 决定对象可以参与的所有动作序列的条件。 |
| 通信 Communication | 两个或多个交互对象之间(通过值传递)的信息传输。 |
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