| 术语 | 描述 |
|---|---|
| MPEG-J图形框架扩展 MPEG-J Graphics Framework Extension (GFX) | 扩展了MPEG-4 Java应用引擎,提供对渲染和合成操作的直接编程访问能力。 |
| MPEGlet MPEGlet | 一种可运行任务,实现特定接口,在MPEG-4终端中执行应用程序逻辑,控制媒体和处理渲染。 |
| 渲染器 Renderer | 实现Renderer接口的组件,提供对图形上下文(如OpenGL ES或M3G)的访问,用于执行图形命令。 |
| 终端上下文 TerminalContext | 封装美利体育官网首页网址状态管理的上下文对象,应用程序通过它与终端资源管理器进行通信。 |
| MPEG4上下文 MPEG4Context | 扩展自TerminalContext,提供对MPEG-4系统特定信息(如对象描述符、场景管理器)的访问。 |
| 资源管理器 ResourceManager | MPEGlet与终端资源之间的中心接口,用于创建播放器、渲染器、访问记录存储和系统时间基。 |
| 视频渲染器控制 VideoRendererControl | 接口,用于将渲染器附加到播放器,并为视频流输出分配名称(如纹理名称)。 |
| 流控制 StreamControl | 接口,允许访问与流关联的解码器列表。 |
| MPEG-4终端 支持MPEG-J扩展的美利体育官网首页网址 | 能够接收MPEG-4流,包含解复用器、解码器(音频、视频、MPEG-J)和渲染器的终端美利体育官网首页网址。 |
| 解复用器 内置于MPEG-4终端 | 将多路复用流分离为基本流(如音频、视频、MPEG-J)的组件。 |
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