| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 接入点名称 Access Point Name | 用于标识特定的 IP 网络以及连接到该网络的互连点。 |
| 主动测试 Active Testing | 指主动获取数据进行测量的方式,即测试使用专用信道进行测量,例如通过拨号并建立呼叫,即为测量设置信道。 |
| A 方 A-party | 连接的发起方(也称为移动主叫方,MO);或在直接事务中,发起事务的一方(呼叫方)。 |
| 基准 Benchmark | 对参数或参数集的性能值进行评估,目的是建立作为未来性能成就比较或评估标准的值。 |
| B 方 B-Party | 在直接事务中,事务的终止方或对应方。 |
| 广播 Broadcast | 从一个传输实体向多个接收实体传输信息。 |
| 内容 Content | 从用户角度看,事务内传输的全部信息。 |
| 切断 Cut-off | 通信会话的非预期终止。 |
| 数据服务 Data Service | 涉及通过 PTN 传输数据的电信服务,使得连接到网络终止点的任何用户美利体育官网首页网址都可以与连接到另一个终止点的用户美利体育官网首页网址进行数据交换。 |
| 直接服务 Direct Service | 利用客户端实体和服务器实体之间的直接通信的服务,而不在互联的网络元素中持久存储传输的数据。 |
| 下载 Download | 将数据或程序从服务器或主机计算机传输到用户自己的计算机或美利体育官网首页网址。 |
| 路测工具 Drive test tool | 设计为可移动的端点测试工具,例如通过步行或驾驶汽车移动。 |
| 电子邮件 | 自动从一个计算机用户传递到另一个计算机用户的消息,通常通过计算机网络和/或通过调制解调器在电话线上传输。 |
| 端到端质量 End-to-end Quality | 与通信系统性能相关的质量,包括所有终端美利体育官网首页网址。对于语音服务,它等同于口到耳质量。 |
| 事件 Event | 在本多部分交付物中,事件被理解为状态的变化(相应的时间点也被考虑在内)。 |
| 主机 Host | 向计算机网络的客户端站提供访问文件和打印机等共享资源的实体。 |
| 空闲模式 Idle Mode | 通信美利体育官网首页网址处于此状态时,已通电但未发送信号。 |
| 侵入式测试 Intrusive Testing | 根据 ITU-T 建议 X.745 的定义,侵入式测试是指关于测试调用的陈述,即测试是否会导致或可能导致服务/用户中断。这指的是获取数据用于测量的方式,即是否需要通过信道发送特定的预定义和已知参考信号用于分析目的。 |
| IP 服务接入 IP Service Access | 对服务所基于的通用分组数据传输能力的基本接入。 |
| 着陆页 Landing Page | 当用户尝试浏览互联网时,互联网浏览器中出现的第一个网站。它通常用于允许用户为随后的互联网会话进行一些特定设置。 |
| 最大预期交付时间 Maximum Expected Delivery Time | 对于存储转发服务,这定义了 B 方应收到消息的时间跨度,以便从用户角度将事务评定为成功。 |
| 平均数据速率 Mean Data Rate | 数据传输的平均数据速率,通过将传输的比特数除以传输持续时间计算得出。 |
| 平均值 Mean Value | 在本多部分交付物中,平均值被理解为分布的估计期望值。 |
| 网络接入 Network Access | 接入被测网络。 |
| 网络可接入性 Network Accessibility | 用户在请求(向网络)后,在指定条件下收到“继续选择”信号的概率。 |
| 网络可用性 Network Availability | 网络在指定时间间隔内执行网络功能的成功概率。 |
| 网络运营商 Network Operator | 提供网络以提供公共电信服务的组织。 |
| 非侵入式测试 Non-intrusive Testing | 根据第 3.10.5 条的定义,非侵入式测试是指关于测试调用的陈述,即测试不会导致或可能导致服务/用户中断。这指的是获取数据用于测量的方式,即是否需要通过信道发送特定的预定义和已知参考信号用于分析目的。 |
| 被动测试 Passive Testing | 指被动获取数据进行测量的方式,即测试利用现有信道进行测量,例如通过 tapping 该信道的另一个定义点。 |
| 探测尝试 Probing Attempt | 检查被测服务是否按预期工作的尝试。 |
| 服务质量标准 QoS Criterion | 产品或服务的单个特征,该特征可观察和/或可测量。 |
| 服务质量指标 QoS Indicator | 用于确定服务质量的特征。 |
| 质量 Quality | 实体的所有特征,这些特征关系到其满足明确和隐含需求的能力。 |
| 速率 Rate | 数量变化量除以该变化发生的时间部分。 |
| 比率 Ratio | 测量结果,其中代表所有单次测量子组的测量结果与执行的单次测量总数相关。 |
| 可靠性 Reliability | 项目在指定条件下、给定时间间隔内执行所需功能的概率。 |
| 检索 Retrieval | 从网络传输内容到 B 方,由 B 方发起。 |
| 服务 Service | 组织向用户提供的功能集构成服务。 |
| 服务接入 Service Access | 组织向用户提供的功能集构成服务。 |
| 服务完整性 Service Integrity | 一旦获得服务,服务提供过程中没有过度劣化的程度。 |
| 服务保持性 Service Retainability | 服务保持性描述服务的终止(符合或违背用户意愿)。 |
| 会话 Session | 给定服务的连续使用,例如语音呼叫或数据会话。 |
| 会话时间 Session Time | 会话的持续时间。 |
| 建立 Setup | 从网络接收到建立呼叫所需的地址信息(在呼叫用户接入线上识别)开始,到呼叫方收到被叫方忙音、振铃音或应答信号(在呼叫用户接入线上识别)结束的时期。 |
| 语音质量 Speech Quality | 当以声学方式显示时,对口语质量的感知。是评估过程的结果,评估主体在感知特征(即听觉事件)与期望或预期特征之间建立关系。 |
| 语音传输质量 Speech Transmission Quality | 与通信系统性能相关的语音质量,一般术语。语音传输质量类别在 ITU-T 建议 G.109 中定义,基于 E 模型的预测,即以传输评级因子 R 的范围表示。 |
| 存储转发 Store and Forward | 存储转发服务是内容存储在网络中并在稍后时间交付给接收方的服务。 |
| 流媒体 Streaming | 多媒体数据(通常是语音、文本、视频和音频的组合)以数据包流的形式传输,软件应用程序在数据包到达时解释和呈现它们。 |
| 话音突发 Talk Burst | 媒体流,例如终端在有权发送媒体时的几秒钟语音。 |
| 测试用例 Test case | 由多个相同的单次事务组成。 |
| 超时 Timeout | 系统中允许流逝的指定时间段(例如不活动),之后将发生指定事件。 |
| 事务 Transaction | 特定服务的单次、完整、典型使用。 |
| 触发 Trigger | 始终相对于特定事务定义——采用特定事务触发角色的事件。 |
| 触发事件 Trigger Event | 见“触发”。 |
| 触发点 Trigger Point | 触发事件发生的绝对时间(又称“时间点”)。然而,该术语在较不严格的意义下广泛使用,根据上下文,指事件本身或其发生时间。 |
| 用户美利体育官网首页网址 User Equipment | 用户拥有的用于通信目的的技术美利体育官网首页网址。 |
| 视频 Video | 包含定时/同步信息以及亮度(强度)和色度(颜色)信息的信号,当在适当的美利体育官网首页网址上显示时,提供原始图像序列的视觉表示。 |
| 端点测试工具 可移动设计(步行或驾驶汽车) | 设计为可移动的端点测试工具,用于在移动过程中进行测量。 |
| 网络节点 RNC, 基站,交换机等 | 位于网络内部的节点,可作为控制与观察点(PCO)进行测量。 |
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