| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 消息 message | 作为协议一部分在SIP元素之间发送的数据。SIP消息要么是请求,要么是响应。 |
| 方法 method | 方法是一个请求旨在在服务器上调用的主要功能。方法承载在请求消息本身中。示例方法包括INVITE和BYE。 |
| 代理服务器 proxy server | 一个中介实体,既作为服务器又作为客户端,目的是代表其他客户端发出请求。代理服务器主要扮演路由角色,这意味着其工作是确保请求发送到更接近目标用户的另一个实体。代理还用于执行策略(例如,确保用户被允许拨打电话)。代理在转发请求消息之前解释并在必要时重写其特定部分。 |
| 请求 request | 从客户端发送到服务器的SIP消息,目的是调用特定操作。 |
| 响应 response | 从服务器发送到客户端的SIP消息,用于指示从客户端发送到服务器的请求的状态。 |
| 服务器 server | 服务器是接收请求以服务它们并发送回这些请求的响应的网络元素。服务器的示例包括代理、用户代理服务器、重定向服务器和注册器。 |
| 会话 session | 从SDP规范中:"多媒体会话是一组多媒体发送者和接收者以及从发送者流向接收者的数据流。多媒体会议是多媒体会话的一个示例"。[IETF RFC 2327](为SDP定义的会话可以包括一个或多个RTP会话。)如定义,被叫方可以被不同的呼叫多次邀请到同一个会话。如果使用SDP,会话由源字段中SDP用户名、会话ID、网络类型、地址类型和地址元素的连接定义。 |
| 配置文件 profile | 本建议书中定义的终端功能的指定子集,或视频编解码器比特流语法的指定子集。 |
| 终端 UE (User Equipment) | 发出SIP请求并接收SIP响应以进行会话设置,并发送和接收视频和音频媒体数据包。 |
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