| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 合同 contract | NGOSS系统中的互操作性基本单元。它远不止是软件接口规范,而是规范受管实体如何与其环境交互。它包括除软件之外的解决方案的其他方面。 |
| 指南 guidelines | 提供执行任务或活动的指导和建议,并建议达到预定目标的可能方法。 |
| 信息模型 information model | 代表现实世界对象的概念/分析/领域/语义模型。它包括感兴趣的事物(实体)、这些实体之间的关系(关联)以及这些实体的细节/特征(属性)。它提供了一种结构化信息、标准定义和一致通用术语的方法。 |
| 方法论 methodology | 以连贯、一致、负责和可重复的方式执行活动的记录方法。 |
| NGN OSS服务接口 NGN OSS Service Interface | 定义良好的相关NGN OSS操作和常量数据的分组,这些操作和数据对于提供连贯的业务或系统功能所必需。 |
| 面向服务架构 Service Oriented Architecture | 组织和利用可能受不同所有权域控制的分布式能力的范式。它是分布式计算和模块化面向对象编程的演变。SOA通过软件服务构建应用程序。服务是相对较大的、内在不相关的功能单元,它们之间没有相互调用的代码。它们通常实现功能作为服务。服务不将其源代码中的相互调用嵌入其中,而是定义描述一个或多个服务如何相互通信的协议。该架构依赖于业务流程来链接和编排服务,以满足新的或现有的业务系统需求。 |
| SOA服务接口概念 SOA service interface concept | 与服务交互的手段。它包括启动导致现实世界效果的动作的特定协议、命令和信息交换,这些效果通过服务描述的服务功能部分指定。接口的细节应以标准可引用的格式进行语法表示,规定为了访问服务功能并解释响应需要提供什么信息。 |
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