| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 适应 Adaptation | 视觉系统适应变化的视觉条件的过程。 |
| 暗适应 Dunkeladaptation | 适应较低亮度的过程。 |
| 明适应 Helladaptation | 适应较高亮度的过程。 |
| 再适应 Readaptation | 在适应亮度改变后,恢复到原始适应状态的过程。 |
| 再适应时间 Readaptationszeit | 从恢复先前适应亮度到回到原始适应状态的时间间隔。 |
| 调节 Akkomodation | 眼睛屈光度改变的过程(眼睛调整到特定距离)。 |
| 一般照明 Allgemeinbeleuchtung | 基本上均匀地照亮一个房间,不考虑特定房间部分的特殊要求。 |
| 工作场所导向的一般照明 Arbeitsplatzorientierte Allgemeinbeleuchtung | 为照亮房间的一个区域而设计的一般照明,其中特定位置(例如工作场所)的照度较高。 |
| 工作场所 Arbeitsplatz | 分配给一个或多个人员在系统中执行工作任务的空间区域。 |
| 照度 Beleuchtungsst?rke | 投射到面积上的光通量与受照面积的商。单位:勒克斯 (lx)。 |
| 额定照度 Nennbeleuchtungsst?rke | 照明装置设计所依据的平均照度的额定值。 |
| 平均照度 Mittlere Beleuchtungsst?rke | 房间内或特定活动区域照度的算术平均值。 |
| 照明装置 Beleuchtungsanlage | 用于房间或物体人工照明的所有技术美利体育官网首页网址的总和。 |
| 眩光 Blendung | 由过高亮度或亮度差异引起的视觉干扰,伴有或不伴有可证明的视觉功能降低。 |
| 绝对眩光 Blendung, absolut | 由如此高的亮度引起的眩光,以至于无法适应并触发保护反应(眯眼、眼球或头部运动)。 |
| 直接眩光 Blendung, direkt | 由视野内的光源引起的眩光。 |
| 间接眩光 Blendung, indirekt | 由光源反射图像引起的眩光(反射眩光)。 |
| 视野 Blickfeld | 在头部不动且眼睛环顾时,可以固定的所有物体点的总和。 |
| 视角 Blickwinkel | 在头部不动时,眼睛依次注视两个不同物体点的视线方向之间的角度。 |
| 识别 Erkennung, visuelle | 将视觉感知与正确的记忆图像进行匹配的过程。 |
| 光源颜色 Farbe einer Lichtquelle | 光源的颜色可以通过其最接近的色温来描述。 |
| 显色性 Farbwiedergabe | 物体原始颜色与其在另一种照明下或经过传输过程后再现颜色之间的关系。 |
| 双眼视野 Gesichtsfeld, binokulares | 双眼对的视野。 |
| 单眼视野 Gesichtsfeld, monokulares | 单眼的视野。 |
| 照度均匀度 Gleichm??igkeit der Beleuchtungsst?rke | 最小照度与平均照度的比值,或最小照度与最大照度的比值。 |
| 亮度均匀度 Gleichm??igkeit der Leuchtdichte | 整体均匀度(最小亮度与平均亮度之比)和纵向均匀度。 |
| 亮度 Helligkeit | 视觉感知,使视野的某一部分看起来发出或多或少的光。 |
| 光度对比度 Kontrast, photometrischer | 视野中局部或时间上不同亮度之间的定义关系。 |
| 灯 Lampe | 一种人工光源的技术实现,主要用于产生光,即发光或照明。 |
| 电灯 Elektrische Lampe | 将电能转换为光的灯。 |
| 放电灯 Entladungslampe | 一种灯,其中光直接或间接通过气体、金属蒸气或两者的混合物中的电放电产生。 |
| 白炽灯 Glühlampe | 一种灯,其中光由通电加热的物体产生。 |
| 灯具 Leuchte | 用于分配、过滤或转换灯的光的美利体育官网首页网址,包括固定、保护或操作灯所需的必要部件。 |
| 探照灯 Scheinwerfer | 一种灯具,利用光学手段将光源发出的光通量汇聚,使其在有限的空间角内产生比光源单独产生高得多的光强。 |
| 光 Licht | 直接引起视觉感知的电磁辐射。 |
| 光效 Lichtausbeute | 光源发出的光通量Φ与产生该光通量所消耗的功率P之比。单位:流明/瓦特 (lm/W)。 |
| 光源 Lichtquelle | 可见辐射波长范围内的电磁辐射发射器,不论是否同时发射紫外线和/或红外线。 |
| 光强 Lichtst?rke | 光源在特定方向发出的光通量Φ与穿过该空间角Ω之比。单位:坎德拉 (cd)。 |
| 光通量 Lichtstrom | 光量Q与时间t之比。单位:流明 (lm)。 |
| 暗视觉 Nachtsehen, skotopisches Sehen | 纯粹的杆状细胞视觉。 |
| 规划系数 Planungsfaktor | 降低系数v的倒数。 |
| 反射率 Reflexionsgrad | 反射辐射功率(光通量)与入射辐射功率(光通量)之比。 |
| 视觉性能 Sehleistung | 视觉功能性能的总称。 |
| 视力 Sehsch?rfe | 感知物体细微细节的阈值能力,其可识别性取决于视角。 |
| 频闪效应 Stroboskopischer Effekt | 一种运动错觉,即当物体被周期性变化的光照射时,运动的物体看起来是静止的或以不同于实际运动状态运动。 |
| 明视觉 Tagessehen, photopisches Sehen | 纯粹的锥状细胞视觉。 |
| 立体视觉 Tiefensehen, r?umliches Sehen | 对物体点与观察者之间距离的视觉感知。 |
| 降低系数 Verminderungsfaktor | 额定照度En与照明装置平均照度规划值之比。 |
| 灯具效率 Leuchtenwirkungsgrad | 分为灯具的运行效率和灯具的光学效率。 |
| 灯具运行效率 Betriebswirkungsgrad einer Leuchte | 灯具在特定环境温度下发出的光通量与灯具中所有灯单独发出的光通量之和的比值。 |
| 灯具光学效率 Optischer Wirkungsgrad einer Leuchte | 从灯具发出的光通量与灯具中灯单独产生的光通量之和的比值。 |
| 探照灯 | 一种灯具,利用光学手段将光源发出的光通量汇聚,使其在有限的空间角内产生比光源单独产生高得多的光强。 |
| 灯具 | 用于分配、过滤或转换灯的光的美利体育官网首页网址,包括固定、保护或操作灯所需的必要部件。 |
| 照明装置 | 用于房间或物体人工照明的所有技术美利体育官网首页网址的总和。 |
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