| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 事件信息 event information | 关于状态变化、指示动作发生的信息或传达世界重大变化的信息。 |
| 物理信息 physical information | 关于具有具体存在的现象的信息;具有物理存在的物体、代理或场景。 |
| 过程信息 procedural information | 关于为实现目标或任务而组织的一系列行动的信息。 |
| 关系信息 relationship information | 关于物体或代理之间关联的信息。 |
| 空间信息 spatial information | 关于世界空间属性的信息,如结构尺寸、路径、空间分布、位置。 |
| 状态信息 state information | 在一段时间内保持恒定的环境、物体或代理的属性。 |
| 价值信息 value information | 描述物体属性的定量信息。 |
| 媒体类型 media type | 用于向用户呈现信息的媒体类别。 |
| 音频媒体 audio medium | 任何可以被听到(通过音频通道接收)的媒体。 |
| 基于语言的媒体 language-based medium | 内容基于自然语言或形式语言的媒体。 |
| 动态图像媒体 moving image medium | 以人类观众判断为连续图像的速度呈现的视觉媒体。 |
| 非逼真媒体 non-realistic medium | 被用户感知为不能忠实代表自然世界的媒体。 |
| 逼真媒体 realistic medium | 被用户感知为能忠实代表自然世界的媒体。 |
| 静态图像媒体 still-image medium | 不连续呈现的视觉媒体,尽管帧可以按序列显示,由用户或系统控制并带有时间延迟。 |
| 代理 agent | 执行动作并创建事件的人或机器。 |
| 并发媒体 concurrent media | 在特定时间段内并置/同时使用的两种或多种媒体。 |
| 直接联系点 direct contact point | 在源媒体和目标媒体中均通过设计效果实现的两种媒体之间的主题链接。 |
| 间接联系点 indirect contact point | 仅在源媒体中通过设计效果实现的两种媒体之间的主题链接。 |
| 媒体组合 media combination | 两种或多种媒体的顺序或并发组合。 |
| 顺序呈现 sequential presentation | 两种或多种媒体依次表示但不重叠的排列方式。 |
| 主题链接 thematic link | 在两种媒体之间引导用户阅读/观看序列的要求。 |
| 媒体 medium | 向人类用户呈现信息的不同具体形式。 |
| 多媒体 multimedia | 可以交互控制并同时呈现的应用程序中的静态和/或动态媒体的组合。 |
| 静态媒体 static medium | 向用户呈现的内容不随时间变化的媒体。 |
| 动态媒体 dynamic medium | 向用户呈现的内容随时间变化的媒体。 |
| 内容 content | 根据某些沟通目标,通过多媒体应用程序从发起者传递给用户的信息。 |
| 信息类型 information type | 构成内容和组件的信息类别的媒体中性描述。 |
| 因果信息 causal information | 描述事件原因和结果的信息,包括描述因果关系的序列事件。 |
| 概念信息 conceptual information | 关于没有物理存在的事物的事实、意见或信息。 |
| 连续动作信息 continuous action information | 描述在一段时间内被感知的运动和活动的信息。 |
| 描述性信息 descriptive information | 描述物体、实体或代理的信息。 |
| 离散动作信息 discrete action information | 描述在时间点被感知的运动和活动的信息。 |
| 计算机 | 用于运行多媒体应用程序的硬件美利体育官网首页网址。 |
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