| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 活动对象 active object | 能够独立行动的对象,因此能够在没有即时外部刺激的情况下启动自身与其他对象之间的交互。 |
| 基本服务 basic service | 以功能方式向其他服务或应用程序提供基本功能的服务。 |
| 候选路线 candidate route | 满足路由请求所有约束条件的任何路线,成本函数的最优性除外。 |
| 集群 cluster | 可能具有异构性(每个满足不同的查询标准)的目标集合,其位置落在一个小邻域内。 |
| 约束 constraint | 对车辆如何遍历链接或转弯的限制,例如车辆分类,或物理或时间约束。 |
| 连续变化 continuous change | 属性类型的变化,其类型具有距离度量,使得其值可以假定为在两个已知测量值之间取中间值。 |
| 成本函数 cost function | 将度量(成本)与路线关联的函数。 |
| 耦合 coupling | 通过信息传输或消息传递将两个或多个软件系统连接在一起。 |
| 数字项目 digital item | 具有标准表示、标识和元数据框架的结构化数字对象(资产、作品、服务、数据或信息)。 |
| 离散变化 discrete change | 属性值的变化,可以假设其在两个已知测量值之间没有取中间值就发生了变化。 |
| 离散时空对象 discrete spatiotemporal object | 描绘同一空间特征在不同时间的对象表示的时间序列。 |
| 距离度量 distance measure | 属性类型的一对值的度量,分配一个正数、对称且满足三角不等式的数值。 |
| 地理编码 geocoding | 一种位置形式到另一种位置形式的转换。 |
| 身份 identity | 足以随时间识别对象的数据,独立于其状态。 |
| 实例化 instantiate | 通过创建具体实例来表示(抽象),或创建创建实例的能力。 |
| 集成 integration | 通过使用共同的数据和方法库将两个或多个软件系统连接在一起。 |
| 互操作性 interoperability | 在各种功能单元之间通信、执行程序或传输数据的能力,用户无需了解这些单元的独特特征。 |
| 互操作 interoperate | 在各种功能单元之间通信、执行程序或传输数据,用户无需了解这些单元的独特特征。 |
| 节点 junction | 网络中的单个拓扑节点及其相关的转弯集合和进出链接。 |
| 许可 license | 主管当局授予系统参与者行使原本被禁止或非法的权利的许可或证明。 |
| 线性参考系统 linear referencing system | 沿路线(特征)从参考点测量距离的定位系统。 |
| 链接 link | 两个节点(节点)之间的有向拓扑连接,由边和方向组成。 |
| 链接位置 link position | 网络中链接内的位置,由与该链接关联的严格单调度量定义。 |
| 位置 location | 可识别的地理场所。 |
| 基于位置的服务 location-based service | 其返回或其他属性依赖于请求服务的客户端位置或其他事物、对象或人的位置的服务。 |
| 位置依赖服务 location-dependent service | 其可用性依赖于客户端位置的服务。 |
| 松散耦合接口 loosely coupled interface | 基于共同分类定义的基于消息的服务接口,独立于消息格式或表示的细节以及服务的内部实现。 |
| 主路规则 main-road rule | 在转弯处使用的标准集合,用于替代路线指令;节点处使用的默认指令。 |
| 机动 maneuver | 在路线中组合使用的相关链接和转弯的集合。 |
| 运动 motion | 对象位置随时间的变化,表示为相对于特定参考系的坐标值的变化。 |
| 导航 navigation | 路由、路线遍历和跟踪的组合。 |
| 邻域 neighbourhood | 包含指定直接位置在其内部,并包含距离该指定直接位置指定距离内的所有直接位置的几何集合。 |
| 网络 network | 由称为节点的0维对象集合和连接这些节点的称为链接的1维对象集合组成的抽象结构,每个链接都与一个起始(源)节点和一个结束(汇)节点相关联。 |
| 被动跟踪 passive tracking | 依赖于车辆或旅行者外部的静止传感器进行跟踪,允许在车辆或旅行者的跟踪美利体育官网首页网址经过已知位置的传感器范围时测量位置。 |
| 被动对象 passive object | 只能对外部刺激做出反应而不能自行启动行动的对象。 |
| 资源 resource | 由系统参与者控制的数字项目。 |
| 权利 right | 系统参与者可以对关联资源执行或使用的行动、活动或行动类别。 |
| 权利管理 rights management | 对授予系统参与者的权利进行控制、管理、分配和跟踪。 |
| 路线 route | 描述路径的链接和/或部分链接序列,通常在网络中的两个位置之间。 |
| 路线指令 route instruction | 在网络中路线上某点所需的信息,允许遍历该路线。 |
| 路线遍历 route traversal | 遵循路线的过程。 |
| 路由 routing | 在网络中位置之间寻找最优(最小成本函数)路线。 |
| 段 segment | 点集或多边形集中的点或多边形。 |
| 服务 service | 实体通过接口提供的功能的不同部分。 |
| 服务代理 service broker | 组合或为特定用户需求提供低级服务的应用程序。 |
| 面向服务的架构 service-oriented architecture | 由耦合服务组成的软件架构。 |
| 坡度 slope | 高程相对于曲线长度的变化率。 |
| 空间时间戳 spacestamp | 对象在给定时间的空间属性值,在该时间测量并记录对象的状态。 |
| 状态 state | 反映对象在给定时间所有成员属性或可测量描述的内部值的持久数据对象。 |
| 目标 target | 被定位的对象或人。 |
| 时间序列 temporal sequence | 与同一对象的表示序列相关联的时间戳有序序列。 |
| 时间戳 timestamp | 测量并记录对象状态的时间值。 |
| 跟踪 tracking | 监控和报告车辆的位置。 |
| 跟踪美利体育官网首页网址 tracking device | 由车辆携带的美利体育官网首页网址,用于确定其位置或被已知位置的物体感知。 |
| 旅行者 traveller | 被导航或跟踪的人。 |
| 转弯 turn | 由节点位置和该节点的入口和出口链接组成的路线或网络的一部分。 |
| 用户 user | 向系统发起服务请求的活动对象。 |
| 车辆 vehicle | 被导航或跟踪的对象。 |
| 车辆分类 vehicle classification | 基于其构造性质或预期用途的车辆类型。 |
| 版本(时间) version (temporal) | 对象在给定时间实例的完整表示。 |
| 航点 waypoint | 在网络中起作用的地点,用于选择可能满足路由请求的候选路线。 |
| GNSS芯片 | 全球导航卫星系统芯片,用于车载美利体育官网首页网址定位。 |
| RFID标签 | 射频识别标签,用于被动跟踪美利体育官网首页网址。 |
| 移动美利体育官网首页网址 手机、PDA、笔记本电脑 | 用户访问服务和数据的手段,也是跟踪的使能器。 |
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