| 术语 | 描述 |
|---|---|
| 属性 Attribute | 物体或其屏幕表示的特征(例如颜色),在特定情况下可以通过用户操作进行更改。 |
| 选择列表 Choice list | 一系列用户可以选择的条目的列表。 |
| 点击 Clicking | 按下指向工具上的一个按钮并立即松开,而指针未从当前选定的输入区域移开。 |
| 控件 Control | 通常类似于物理控制部件的图形表示,如滑块或单选按钮,使用户能够直接操作数据、其他物体或其属性。 |
| 输入光标 Input cursor | 用于字母数字输入的焦点的视觉显示。 |
| 拖拽 Dragging | 将物体或物体的特定区域与指针耦合后,移动或修改该物体。 |
| 双击 Double clicking | 在规定的时间内,连续两次按下指向工具上的一个按钮并立即松开。 |
| 手柄 Handle | 用于更改物体的位置的永久性临时图形表示。 |
| 屏幕图标 Icon | 屏幕上表示物体、操作或功能的图形元素。 |
| 输入焦点 Input focus | 与特定输入美利体育官网首页网址相关的标记,指示用户输入将影响哪个物体。 |
| 窗口区域 Pane | 窗口框架内的工作区域。 |
| 指针 Pointer | 一个图形符号,其位置根据指向工具的运动在屏幕上改变。 |
| 指向 Pointing | 使用指向工具将指针定位在物体或特定位置的过程。 |
| 指向工具 Pointing device | 将用户的操作步骤转换为屏幕上显示的步骤的辅助工具。 |
| 缩放 Scaling | 在保持所有比例的情况下对物体进行大小更改的过程。 |
| 滚动条 Scroll bar | 一个控件,允许用户查看位于显示窗口或列表之外更大区域中的物体,通过将其移入或移出可用显示区域。 |
| 选择 Selecting | 从视觉显示的物体集合中选择一个或多个物体的过程。 |
| 选择指示 Selection indication | 视觉或其他提示,用于标记屏幕上被选择的元素,用户随后可以对其执行操作。 |
| 大小调整 Sizing | 以任意比例改变物体一个或多个维度的过程。 |
| 物体状态 Object status | 物体的状态,允许进行某些更改。例如:活动、可用、已选择、不可用。 |
| 窗口 Window | 屏幕上可单独控制的区域,用于显示物体和/或与用户进行对话。 |
| 指向工具 鼠标、轨迹球、触摸屏手指等 | 用于将用户的操作步骤转换为屏幕上显示的步骤的辅助工具,如鼠标、轨迹球或触摸屏上的手指。 |
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