除水平环绕外还包含垂直音效的音频格式,通过三维声场再现技术提供立体听觉体验,是新一代音频技术的代表。
| 标准号 & 类别 | 标准名称 | 发布 |
|---|---|---|
| CSA ISO/IEC 23008-3:2020 规范标准 |
信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第3部分:3D音频 Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 3: 3D audio
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2020 加拿大标准协会 |
| DIN 15589-2:2023-10 规范标准 |
数字影院中的声音播放 第 2 部分:电影院礼堂中的电声美利体育官网首页网址 Sound playback in digital cinema - Part 2: Electroacoustic equipment in cinema auditoriums
扬声器 |
2023-10 德国标准化学会 |
| ETSI TR 126 996 V19.1.0 (2026-02)-2026 试验标准 |
面向分屏渲染场景的沉浸式音频 性能表征(3GPP TR 26.996 版本 19.1.0 Release 19) Immersive Audio for Split Rendering Scenarios; Performance characterization (3GPP TR 26.996 version 19.1.0 Release 19)
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2026-02-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 103 190-2 V1.2.1 (2018-02)-2018 规范标准 |
数字音频压缩(AC-4)标准 第 2 部分:沉浸式和个性化音频 Digital Audio Compression (AC-4) Standard; Part 2: Immersive and personalized audio
音频编码 |
2018-02-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 103 190-2 V1.3.1 (2025-07)-2025 试验标准 |
Digital Audio Compression (AC-4) Standard; Part 2: Immersive and personalized audio
解码过程 |
2025-07-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 103 190-2-2015 规范 |
数字音频压缩(AC-4)标准第2部分:身临其境的个性化音频(V1.1.1;包括软盘) Digital Audio Compression (AC-4) Standard Part 2: Immersive and personalized audio (V1.1.1; Includes Diskette)
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2015-09-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 103 190-2-2018 规范 |
数字音频压缩 (AC-4) 标准; 第2部分:沉浸式个性化音频 Digital Audio Compression (AC-4) Standard; Part 2: Immersive and personalized audio
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2018-02-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 114 V18.13.0 (2026-04)-2026 规范 |
通用移动电信系统(UMTS) LTE 5G IP多媒体子系统(IMS) 多媒体电话 媒体处理与交互(3GPP TS 26.114 版本 18.13.0 发布 18) Universal Mobile Telecommunications System (UMTS); LTE; 5G; IP Multimedia Subsystem (IMS); Multimedia Telephony; Media handling and interaction (3GPP TS 26.114 version 18.13.0 Release 18)
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2026-04-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 249 V18.0.0 (2024-07)-2024 规范标准 |
适用于分割渲染场景的沉浸式音频(3GPP TS 26.249 版本 18.0.0 发行版 18) Immersive Audio for Split Rendering Scenarios (3GPP TS 26.249 version 18.0.0 Release 18)
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2024-07-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 249 V19.0.0 (2025-11)-2025 试验标准 |
面向分屏渲染场景的沉浸式音频 分屏渲染功能的详细算法描述(3GPP TS 26.249 版本 19.0.0 Release 19) Immersive Audio for Split Rendering Scenarios; Detailed Algorithmic Description of Split Rendering Functions (3GPP TS 26.249 version 19.0.0 Release 19)
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2025-11-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 249-2024 规范标准 |
适用于分割渲染场景的沉浸式音频(3GPP TS 26.249 版本 18.0.0 发行版 18) Immersive Audio for Split Rendering Scenarios (3GPP TS 26.249 version 18.0.0 Release 18)
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2024-07-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 260 V19.0.0 (2025-10)-2025 试验标准 |
5G 沉浸式音频系统评估的客观测试方法(3GPP TS 26.260 版本 19.0.0 Release 19) 5G; Objective test methodologies for the evaluation of immersive audio systems (3GPP TS 26.260 version 19.0.0 Release 19)
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2025-10-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 260 V19.1.0 (2026-02)-2026 试验标准 |
5G 沉浸式音频系统评估的客观测试方法(3GPP TS 26.260 版本 19.1.0 Release 19) 5G; Objective test methodologies for the evaluation of immersive audio systems (3GPP TS 26.260 version 19.1.0 Release 19)
沉浸式语音和音频服务 |
2026-02-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 261 V18.0.0 (2024-07)-2024 规范标准 |
5G 沉浸式音频服务的终端音频质量性能要求(3GPP TS 26.261 版本 18.0.0 发行版 18) 5G; Terminal audio quality performance requirements for immersive audio services (3GPP TS 26.261 version 18.0.0 Release 18)
电声特性 |
2024-07-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 261 V19.0.0 (2025-11)-2025 规范标准 |
5G 沉浸式音频服务的终端音频质量性能要求(3GPP TS 26.261 版本 19.0.0 Release 19) 5G; Terminal audio quality performance requirements for immersive audio services (3GPP TS 26.261 version 19.0.0 Release 19)
电声特性 |
2025-11-01 欧洲电信标准协会 |
| ETSI TS 126 261-2024 规范标准 |
5G 沉浸式音频服务的终端音频质量性能要求(3GPP TS 26.261 版本 18.0.0 Release 18) 5G; Terminal audio quality performance requirements for immersive audio services (3GPP TS 26.261 version 18.0.0 Release 18)
电声特性 |
2024-07-01 欧洲电信标准协会 |
| ISO/IEC 23008-3:2019 规范标准 |
Information technology?— High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments?— Part?3: 3D audio
MPEG-H 3D音频 |
2019 国际标准化组织 |
| ISO/IEC 23008-3:2022 规范标准 |
信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第3部分:3D 音频 Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio
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2022-08-17 国际标准化组织 |
| ISO/IEC 23008-3:2026 |
Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 3: 3D audio
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2026-02-03 国际标准化组织 |
| ISO/IEC 23090-4:2025 规范 |
信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第4部分:MPEG-I沉浸式音频 Information technology - Coded representation of immersive media - Part 4: MPEG-I immersive audio
渲染器 |
2025-11-01 国际标准化组织 |
| SS-ISO/IEC 23008-3:2022 规范标准 |
信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第3部分:3D 音频 Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 3: 3D audio (ISO/IEC 23008-3:2019, IDT)
MPEG-H 3D音频 |
2022 瑞典标准研究所 |
| SS-ISO/IEC 23008-3:2023 规范标准 |
信息技术 异构环境中的高效率编码和媒体交付 第3部分:三维音频(ISO/IEC 23008-3:2022 等同采用) Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 3: 3D audio (ISO/IEC 23008-3:2022, IDT)
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2023-05-31 瑞典标准研究所 |
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