本文件规定了棒球和垒球动态刚度(DS)与圆柱体恢复系数(CCOR)的测试方法。该方法旨在模拟球棒击球过程中的冲击力和球体变形特性,通过测量球体撞击圆柱形测试表面前后的速度及冲击力,评估球体硬度及相对速度变化。
本测试方法适用于旨在用于棒球或垒球比赛的球体。通过归一化处理球重与速度,可最小化制造差异及测试变异对测量结果的影响,从而准确表征击球冲击力。
体育协会可利用上述测量数据制定官方比赛用球的规格标准。本文件所述数值以英制单位为准,括号内提供的公制单位数值仅供参考,不作为标准值使用。
本文件未涵盖所有与使用相关的安全问题。使用者有责任建立适当的安全与健康实践,并在应用前确定相关法规限制的适用性。
| 电子速度监测器 两个垂直光屏,间距12±0.03英寸(305±0.8毫米)。 | 用于测量球碰撞前后的速度。 |
| 负载传感器 测量力高达10 kip(45 kN),精度±1%。 | 用于测量球与冲击表面之间的力。 |
Copyright ?2007-2026 ANTPEDIA, All Rights Reserved
京ICP备07018254号 京公网安备1101085018 电信与信息服务业务经营许可证:京ICP证110310号
页面更新时间: 2026-08-11 17:50